教你学Scratch || 公园长椅

编程可以锻炼小孩子的耐心和专注力,同时锻炼他的抗挫能力。

今天是一个新的Scratch的案例-公园长椅





上图是案例的动图形式,帮助大家更加直观的了解这个代码的效果。


具体步骤:


第一步:添加角色


第二步:添加背景


第三步:为编写代码


当小绿旗被点击时,将角色放在特定位置(X=-131,Y=-85),



然后需要让角色重复执行,用到循环结构,执行下面a,b两个步骤


a. 让角色一直移动10步,然后换成下一个造型,说累死我了,角色这时跑起来就会非常自然


a. 条件判断


条件和问题是需要让角色的X坐标小于-138,或者X坐标大于186


一旦出现了这两种情况,就让角色右转180,并且旋转方式是左右翻转,不让角色出现离开长椅的情况

参考代码:



知识点总结:



模块分类下积木块:


满足这两个条件下的任意一个就可以执行“如果那么”积木块中嘴巴里面的代码


只要X坐标超过186,小花猫就会右转180度



只要X坐标小于-138,小花猫就会右转180度



这就是Scratch入门课其中一个新项目的实现过程。

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